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Dota2:来自茶队经理的有关赛事体系的吐槽真就朝令夕改呗

发布者:大宝游戏登录-大宝lg游戏-大宝游戏官网 浏览6次 【2019-11-27 23:49:01】

  原标题:Dota2:来自茶队经理的有关赛事体系的吐槽,线点,Mars耀宇传媒官方公布了MDL成都Major的分组。

  四支中国队被平均分到了四个小组里,好消息是大家都有望可以一起出线,晋级胜者组,坏消息是大家也有可以一起GG……

  当然,分组情况并不是重点,我们在预祝西恩队伍在明天的小组赛中取得开门红之余,也应该来看看Team Aster经理Zhili的微博吐槽。

  据Zhili所说,其实早在11月13日,主办方就已经把分组告诉了各个队伍,并要求不能对外公布(这个好理解)。所以各个队伍就开始约不同小组、不同半区的队伍训练,并开始研究同小组队伍的rep,来制作一些针对性的战术。

  然而11月14日,Zhili才刚刚起床,MDL官方发布了新的通知:分组改了。(即大家现在看到的分组情况)

  这一改,让职业队伍肯定会十分凌乱,昨天打的训练赛别组队伍突然变成同组队伍,大家要你死我活争胜者组名额,但是战术又暴露了,另外做的一些准备也变成了无用功。

  据Zhili所说,所有的地区预选赛、主赛事的邀请、赛制、分组等都是由V社统一安排。但在上个赛季,不同的主办方之间往往很多事情都不统一。

  言外之意就是,V社要么就是在不作为,任主办方自己搞,要么就是在瞎作为,尝试各种赛制与时间安排的利弊。

  通常是在比赛的前两天,官方会组织各战队代表开会,开了会才有分组与赛程,哪怕是每年TI也是这样。

  这咋一听上去好像没啥问题,但咱们来看看别的比赛是怎么安排的,不拿LOL作比,咱们来说一个传统老项目,《星际争霸2》。

  星际2的全球总决赛的分组完全透明,各个选手在开赛一个月前就能知道自己要在小组中对战那些选手和哪些种族,可以做完全的准备。媒体也在这之前就做好了各种宣传、视频,观众可以提前安排好时间,有选择地观看自己喜爱的选手和比赛,赞助商和战队可以提前推出预热活动。

  接着说赛制,今年的小组赛还依然是GSL赛制,Zhili个人认为很不适合Dota比赛,但赛制这个见仁见智的,青菜萝卜各有所爱,也没什么。

  之前在一天之内就要打完一整轮小组赛,譬如AB组从早上10点开始打,一直打到晚上不知道多久,打得最多的一个队伍要连打9场比赛,解说要在解说台上解说9场(或12场,取决于败者组第一轮与胜者组决赛是否同时开赛)比赛,大致意思就是选手解说都得死。

  今年倒是改了一点点,同样是GSL赛制,改成了AB两组先打两个BO3,从10点打到4点左右,之后CD两组接上来再打两个BO3,从5点打到11点左右,第二天同样的安排。

  人傻了,可能选手稍微会好一些,解说在解说台上稳稳的解说4个BO3,可能就只有换班能够拯救他们了。

  Zhili描述这种改变为:感觉V社有一种跟匹配算法较劲的路子,在跟赛程较劲……

  的确,就像V社近段时间一直在改匹配系统一样,把本来大家勉强满意的天梯匹配系统改了无数次,改得大多数人都不满意了。

  就个人愚见来说,还是小组赛分两组大家打BO2循环赛算积分、淘汰赛GSL双败的赛制最为靠谱。对于队伍来说,大家提前在小组赛中交手,看个套路摸个水平,心里有个底。对于主办方来说,队伍提前互相了解肯定对之后比赛的精彩程度有所提升。

  瑞士轮也可以接受,只是小组赛末x位需要被淘汰,或者把淘汰赛弄成双败GSL赛制,不然就要出现曾经在基辅特锦赛上3胜0负的秘密被0胜3负的南美SG战队淘汰的窘况了。

  其实对于V社来说,最大的问题依旧是他们“大权独揽”。分组、赛制、邀请等等规则,改与不改、如何改动,V社都不会提前与战队负责人商量,这试错的时间成本却要由选手和相关从业者来承担。

  对于整个Dota大局来说,或许这一段时间的试错并不重要,但对于被影响到的选手和从业者来说却不一样啊!

  总之,还是希望V社尽快把各项规则都弄明确,把Dota2带向更加职业、正规的道路吧。

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